As Regras do Tênis.
A seguir você poderá entender um
pouco mais das regras do jogo.
DEFINIÇÃO
Tênis,
esporte jogado com uma raquete e uma bola por duas (como em simples) ou quatro
(como em duplas) competidores, em uma quadra retangular dividida por uma rede. O
tênis pode ser realizado em quadras abertas ou cobertas. O objetivo é fazer com
que a bola atravesse a quadra adversária.
A QUADRA
A quadra é
marcada com linhas brancas para indicar suas dimensões e áreas de serviços. A
quadra tem 23,8 m de comprimento, divididos em dois lados iguais por uma rede
com 0.9 m de altura no centro na quadra. Para simples a quadra mede 8.2m de
largura. Para duplas é 2,8 m a mais de largura totalizando 11 m de largura. Piso
pode ser de grama, saibro, asfalto, concreto, grama artificial, ou materiais
sintéticos.
A BOLA
Uma bola de
tênis é oca e composta de borracha inflada coberta com um tecido feito de lã e
fibras artificiais. É entre 6,35 e 6.67 cm de diâmetro e pesa entre 57,7 e
58,5g. Bolas amarelas são usadas em torneios competitivos e é a cor mais
comum.
A
RAQUETE
Não há um
modelo de raquete de tênis e seu tamanho e forma varia. A classificação geral, é
determinada pelo tamanho da cabeça da raquete, tamanho padrão, médio, grande e
super grande. Em jogos de torneios, o comprimento máximo de uma raquete é de
81.3 cm. A largura máxima é de 31,8 cm. A cabeça da raquete não deve exceder a
39,4 cm de comprimento e 29,2 cm de largura, e é freqüentemente encordoado com
nylon ou outro material sintético. Não restrição de peso. Raquetes eram
inicialmente feitos de madeira, mas agora teoricamente todas as raquetes são
feitas de materiais como alumínio ou grafite, que são mais resistentes e mais
leves em relação à madeira. O cabo (empunhadura) da raquete normalmente é
coberto por uma fita de couro ou borracha. Jogadores normalmente usam roupas
leves, tradicionalmente brancas, e tênis com solados de borrachas.
COMO
JOGAR
Um saque
inicia todo ponto em um jogo de tênis. O jogador que iniciar o ponto é chamado
de sacador, e o que recebe a bola é chamado de recebedor. Para sacar, um jogador
lança a bola para o ar e bate nela antes dela tocar o chão, atingindo a área de
serviço do oponente.
O sacador assesta a
bola atrás da linha base. Seu pé deve permanecer fora da quadra até a bola ser
validada. No primeiro serviço de um jogo, o sacador fica do lado direito da
quadra e tenta acertar a bola na área de serviço localizado diagonalmente em
relação ao sacador. Duas tentativas são permitidas para cada serviço. Se a bola
bate primeiro em alguma parte da quadra exceto a área de serviço comete-se uma
falta. Uma falta é também chamada se a bola é sacada na rede, ou se ela bater na
rede antes de bater a quadra do oponente saindo da área de serviço. Um "foot
fault" é chamado se o pé do sacador entra na quadra antes do saque se completar.
Depois de uma falta o sacador deve sacar novamente. Se em ambas as tentativas
resultar em faltas, uma dupla falta é chamada, e o oponente vence o ponto. Se a
bola do sacador tocar a rede e então cair na área de serviço diagonalmente
oposta, chama-se "let", e o sacador poderá sacar de novo. Um serviço válido que
não é rebatido pelo oponente é chamado de "ace".
Depois do primeiro
ponto ter sido jogado, o serviço é feito do lado esquerdo da quadra. A cada
ponto deve-se alternar o lado de saque até terminar o game. O oponente saca no
próximo game, e a alternância de saque continua. Nas duplas, o serviço se
alterna entre as equipes e também jogadores.
Depois de um saque bem
sucedido a bola é rebatida pelos jogadores até algum jogador falhar na
devolução. Uma batida é mal-sucedida quando um jogador deixa a bola quicar duas
vezes em sua quadra, bate na rede, ou rebate fora da área de jogo do adversário.
Se a bola bater na linha da quadra, é considerado em jogo. Se, depois de bater
na rede, a bola cair fora da quadra do oponente, considera-se fora. Se a bola
cair na quadra é considerada em jogo. Quando a batida não é bem-sucedida, o
oponente recebe um ponto.
PONTUAÇÃO
A pontuação
é idêntica em jogos de simples e duplas. Um jogo de tênis é designado por termos
como 15, 30, 40, e game, com zero ponto sendo referido pelo termo "love"
(possivelmente derivado da uma palavra francesa "l'oeuf", ovo, referenciado a
aparência física do número zero). Um empate em 40 é chamado de "deuce". Porque
um jogo deve ser vencido por dois pontos, o jogo continua em iguais até um
jogador fazer uma diferença de dois pontos. Depois de empatar em 40 iguais, o
jogador que vencer o próximo ponto é dito que tem a vantagem. Em uma competição
de tênis, a pontuação do sacador é sempre dada primeira. Os jogadores ou equipes
mudam os lados quando a soma dos games jogados for ímpar.
Jogadores devem vencer
seis games para vencer o set, mas eles devem vencer ao menos por uma diferença
de dois games. Se um set ficar iguais em 5-5, ao menos 7 games vitoriosos são
necessários para vencer o set. Um tie-break é usado se um set ficar empatado em
6-6. Um tie-break é normalmente jogado por 7 pontos, mas vence quem fizer uma
diferença de ao menos 2 pontos. O vencedor de um tie-break vence o set por 7-6,
mais o total de pontos feitos no tie-break. Os jogos de tênis são normalmente
melhor de três ou cinco sets.
|